Код не тот. Ubisoft пришлось собрать ремейк Assassin’s Creed Black Flag почти с нуля
Компания Ubisoft переработала большую часть кода для ремейка Assassin's Creed Black Flag Resynced, поскольку код оригинальной игры 2013 года по большей части не подходил для игры 2026 года.
Об этом сообщает GamesRadar .
Подробностями разработки поделился геймдиректор Assassin's Creed Black Flag Resynced Ричард Найт в интервью JorRaptor. По его словам, даже там, где ремейк остается верным оригиналу, команда не могла опираться на старый код.
«На чём был написан [старый код] — на Windows 2000? Это же было давным-давно. Не то чтобы это было плохо, но кодовая база и технологии настолько кардинально отличаются, что мы используем оригинал лишь как ориентир», — объясняет Найт.
Разработчик добавляет, что иногда команда может «взять определенный ассет (цифровой объект) в качестве заглушки или для того, чтобы смоделировать что-то новое». Но чаще всего создателям приходится переделывать всё с нуля.
«В основном мы просто смотрим в код, чтобы понять, как всё работает, изучаем данные, узнаём некоторые секреты», — добавляет Ричард Найт.
Найт добавил, что многие элементы игры разработчики воссоздали заново — отчасти чтобы создать наилучшую версию того, что было раньше, а отчасти по необходимости. По его словам, новый старт иногда позволяет вносить изменения.
Assassin's Creed Black Flag Resynced — это вышедший в этом году ремейк пиратской Assassin's Creed: Black Flag, которая появилась в 2013 году и до сих пор считается одной из самых любимых частей серии. Обновленная версия возвращает тот же сюжет и открытый мир Карибского бассейна, но с переработанной боевой системой, улучшенной графикой и дополнительным сюжетным контентом.
