А в чем разница? Nvidia добавит ИИ-графику DLSS 5 в игру по вселенной Гарри Поттера
Компания Nvidia выпустила новую версию технологии нейронного рендеринга DLSS 5. В ноябре она появится еще в двух играх — Hogwarts Legacy и Where Winds Meet.
Об этом сообщает IGN.
В своем блоге Nvidia сообщила, что новая модель DLSS 5 вдвое быстрее версии, дебютировавшей в сентябре в баскетбольном симуляторе NBA 2K27. Игра получит обновление с новой моделью.
А по сравнению с первой демонстрацией DLSS 5 на конференции GTC 2026 в марте быстродействие выросло в десять раз, утверждают в компании. Тогда технология работала приемлемо лишь на двух видеокартах RTX 5090, и даже в этом случае частота кадров в разрешении 4K резко снижалась.
В Hogwarts Legacy, судячи по опубликованным видео, нейрорендеринг не так бросается в глаза, как в марте, когда DLSS 5 заметно меняла внешность персонажей. Теперь ИИ преимущественно выравнивает освещение и подповерхностное рассеивание света.
Пользователь X под ником NikTek даже опубликовал GIF-сравнение сцены с DLSS 5 и без неё, усомнившись, что кто-то будет включать эту функцию ради столь незначительной разницы ценой снижения производительности.
В то же время часть пользователей одобрила сдержанный подход.
«Это правильный способ использования [нейрорендеринга] — без нагромождения преувеличенных фильтров и ИИ-мусора, просто обычное, чистое улучшение», — написал пользователь jayv7s.
Степень изменений, вносимых ИИ, зависит от самих разработчиков, поскольку технология опирается на данные о геометрии и цветах из самой игры, пишет IGN. Авторы могут настроить DLSS 5 на получение максимально естественного изображения — или же наоборот.
