AMD анонсировала FSR 4.1 для консолей Xbox — The Verge
AMD сообщила, что технология масштабирования изображения FSR 4.1 появится на консолях Xbox Series S и Xbox Series X, а также в ноутбуках, видеокартах Radeon RX 6000 и портативных устройствах вроде Xbox Ally X. Об этом сообщает The Verge. При этом владельцам консолей Xbox придется подождать ее появления.
Устройства и видеокарты
С 20 октября FSR 4.1 должна начать появляться для графических процессоров Radeon RX 6000, устройств на базе Ryzen AI Max серий 300 и 400, а также Ryzen AI 9 серий 300 и 400. Владельцы Radeon RX 6000 и устройств с процессорами Gorgon Halo или Strix Halo получат технологию с драйвером Adrenalin Edition 26.10.1.
AMD представила FSR 4.1 для видеокарт Radeon RX 9000 в марте и пообещала распространить технологию на более старые графические процессоры в течение года. По данным компании, FSR 4.1 может повышать производительность в более чем 300 поддерживаемых играх, среди которых Cyberpunk 2077, Battlefield 6 и Assassin’s Creed Shadows.
Больше актуальных новостей — в Telegram-канале UA.News Telegram.
Поддержка Xbox
Технический директор Xbox Скотт Ван Влиет заявил, что компания тесно сотрудничала с AMD над оптимизацией технологии, чтобы предоставить разработчикам дополнительный инструмент для улучшения производительности и визуального качества игр.
Анонс состоялся через несколько недель после того, как Sony и AMD внедрили Quick Spectral Super Resolution для базовой PlayStation 5. Технология основана на совместной работе компаний в рамках Project Amethyst.
