Эффект Манделы в классическом Азероте. Главные подробности громкого анонса World of Warcraft Forever
На выставке BlizzCon 2026 компания Blizzard анонсировала новую версию своей культовой игры под названием World of Warcraft Forever. Разработчики решили полностью переосмыслить классический Азерот образца 2004 года и добавить в него множество свежего контента.
В игру добавят четыре совершенно новые локации. Игроки смогут исследовать Риверглейдс, гору Хиджал, Шен'дралар и остров Зефрас. Авторы стремились создать эти территории так, чтобы они идеально вписывались в дух игры двадцатидвулетней давности.
Об этом пишет издание Gamespot .
Главная цель состояла в том, чтобы фанаты даже не поняли, где заканчивается старый мир и где начинается новый. Старший арт-директор Джефф Парротт объяснил, что новая зона Риверглейдс выглядит так, словно она всегда существовала в оригинальной версии игры. Ведущий геймдизайнер Джош Гринфилд пошутил об «эффекте Манделы», созданном намеренно: по его словам, игрок должен смотреть на новую локацию и искренне верить, что бегал здесь еще в 2004 году.
Проект Forever получит серьезное визуальное обновление. Разработчики полностью переработали систему освещения, добавили реалистичную воду и густой туман. Локация «Сумеречный лес» стала еще более зловещей, а в древних лесах ночных эльфов появились волшебные солнечные лучи, пробивающиеся сквозь кроны деревьев.
Джош Гринфилд подчеркнул важность восприятия мира. Он отметил, что «главная идея заключалась не в том, чтобы показать игру точно такой, какой она была на самом деле на старых мониторах, а в том, чтобы представить её такой, какой она сохранилась в ваших тёплых воспоминаниях». Новые технологии возвращают то самое забытое ощущение от первого знакомства с игрой.
Обновленная версия предложит более тысячи новых квестов, полноценную поддержку контроллеров и многочисленные изменения классов. Закрытое бета-тестирование для избранных участников уже началось, а полноценный релиз игры состоится 4 ноября.
