Halo Studios: від 1000 до 20 розробників. Майбутнє непевне

Ігровий світ приголомшений новиною: студія Halo Studios, що відповідала за розвиток легендарної франшизи Halo, зазнала драматичних змін. За останніми даними, команда скоротилася з майже тисячі розробників до приблизно 20 осіб. Розробка майбутніх ігор серії тепер переходить під крило Activision Blizzard, яка обіцяє створити “найкращу гру в історії серії”.
Реструктуризація та скорочення
Halo Studios, яка раніше була одним із ключових внутрішніх розробників Xbox, пройшла через низку трансформацій протягом багатьох років. Однак нещодавні масові звільнення залишили від колишньої потужної команди лише невеликий кістяк. Згідно з джерелами, ці 20 розробників займаються переважно підтримуючими завданнями, тоді як основна розробка нових проектів ляже на плечі Activision Blizzard.
Новий етап для Halo
Activision Blizzard вже формує нову команду для створення наступної частини Halo. Цей крок свідчить про значні зміни в стратегії Xbox щодо однієї зі своїх найвідоміших франшиз. Замість того, щоб продовжувати розвиток силами внутрішньої студії, яка мала близько 1000 співробітників, Microsoft вирішила довірити майбутнє гри новому підрозділу.
Залежність від зовнішніх команд
Зазначається, що Halo Studios протягом своєї історії значною мірою покладалася на допомогу зовнішніх команд. Прикладом може слугувати проект “Halo Campaign Evolved”, над яким працювали тисячі розробників з різних студій. Можливо, саме ця залежність від зовнішніх ресурсів стала однією з причин, чому Xbox вирішила передати головну розробку іншій компанії.
Прощання з епохою
Для команди, яка безпосередньо працювала над серією Halo з моменту виходу “Halo 4” у 2012 році, такий різкий і несподіваний кінець їхньої ролі у розвитку франшизи викликає багато запитань і, безумовно, сумні почуття. Хоча майбутнє серії Halo під керівництвом Activision Blizzard може обіцяти нові звершення, втрата такої значної внутрішньої команди є суттєвим ударом.
Подальша доля самої Halo Studios залишається невизначеною. Зважаючи на таке радикальне скорочення штату, не виключається і повне закриття студії. Ігрове співтовариство уважно стежить за розвитком подій, сподіваючись, що це кардинальне рішення піде на користь франшизі Halo.
Джерело: https://www.ithome.com/1/006/820.htm