«Игра стала жизнью». Писатель Андрей Кокотюха рассказал в интервью о своем участии в новом сезоне Зрадників
Уже 17 сентября на экраны выйдет второй сезон популярного реалити-шоу Зрадники. Одним из участников проекта стал украинский писатель Андрей Кокотюха. Он рассказал о своем опыте участия в шоу.
Андрей Кокотюха — автор десятков детективных произведений — на этот раз оказался не за письменным столом, а внутри детективной игры. Во втором сезоне реалити-шоу Зрадники на SWEET.TV он стал одним из участников, наблюдал за поведением других игроков и пытался выстроить собственную стратегию, не поддаваясь эмоциям и мнению большинства. В то же время, по словам писателя, игра быстро вышла за рамки обычного соревнования: для многих участников она стала «жизнью».
В интервью NV.ua Андрей Кокотюха рассказал, почему решил испытать себя в формате реалити, как профессия автора детективов помогла ему в игре, почему он не увидел в Зрадниках игры на логику и что больше всего удивило его в поведении участников.
— Вы согласились принять участие в Зрадниках. Что именно вас зацепило в этом формате, что вы решили попробовать себя в реалити?
— Возможность побыть персонажем. Формат реалити-шоу не был для меня чем-то новым, да и съемочная площадка в целом — тоже не новость. Я работаю сценаристом уже 28 лет. Входил в сценарную группу шоу Голос страны 2. Кроме того, я смотрел реалити-шоу и как зритель, и как обозреватель, поэтому знаю, как это работает. Читал романы Бена Элтона Смерть за стеклом и Номер один — сатиру на реалити-шоу, выдержанную в жанре детектива. Оставалось лишь самому оказаться внутри в качестве участника. Это интересный опыт, необходимый любому автору.
— Вы много лет работаете с детективным жанром. Было ли интересно оказаться не на страницах книги, а внутри реального детектива, где вы сами — один из героев?
— С самого начала я заявлял: моя цель — искать новые типажи, новых персонажей для себя. Поэтому меня интересовал не я сам в роли одного из героев, а возможность выйти за пределы привычного круга общения. Каждого игрока я называл про себя так, как мне хотелось. Скажем, Ксения Ворожбит была у меня Эльфом, Дмитрий Варварук — Варваром и так далее.
— Зрадники — это игра не только на логику, но и на социальные связи, доверие и умение убеждать. Какая часть игры показалась вам наиболее интересной?
— Я не увидел там игры, основанной на логике. Возможно, она такой задумывалась, но каждый день верх брали эмоции. Каждый вечер предателем объявляли не того, кто вел себя подозрительно, а того, кто не нравился определенной группе игроков. Поэтому мне было интереснее всего наблюдать за процессом и вести собственную, независимую игру — именно логическую. Моя фраза: «Я не думаю сердцем, я думаю головой».
— Насколько сильно меняется поведение человека, когда он понимает, что за ним постоянно наблюдают, а любое решение может повлиять на его дальнейшее участие в игре?
— Находиться под постоянным наблюдением — таковы правила игры. Тем, кого это раздражает или вызывает дискомфорт, лучше не рваться в игру. На дальнейшее участие в игре влияет прежде всего лишь чрезмерная активность игрока. А также, как ни странно, возраст.
— В реалити-шоу невозможно переснять сцену или вернуться назад и изменить решение. Сложно ли было принять этот принцип игры — жить с последствиями каждого своего шага?
— Это несложно. Ведь последствия не приводят к реальным трагедиям. Все, кто покидает игру, остаются живыми и здоровыми. Если у кого-то истерика — это вопрос амбиций, а не трагедии.
— Что вас больше всего удивило именно в участниках Зрадників и в том, как люди ведут себя в условиях постоянного недоверия?
— В какой-то момент большинство игроков перестали воспринимать игру как игру. Даже борьба за миллион гривен отошла на второй план. На первый план вышли желание продержаться подольше и совершенно серьезные математические комбинации. Игра стала жизнью, и это удивляло.
— Без спойлеров: каким вы увидели себя в этом формате — таким, каким ожидали, или Зрадники открыли в вас какую-то неожиданную сторону собственного характера?
— Я не собирался вступать в коалиции, меня так и называли — независимый игрок. Так продолжалось до тех пор, пока часть игроков не начала прислушиваться ко мне. Это привело к некоторой потере самоконтроля — такова неожиданная сторона моего характера.
— Что для вас самое сложное в игре?
— Длительные процессы обсуждения. Я скорее человек действия. Поэтому дневные задания очень нравились мне как процесс.
— Насколько сложно оказалось провести много времени в закрытом социуме и в закрытых помещениях?
— Мне — совсем несложно. Я вообще работаю в закрытом помещении, в своем кабинете. Сложно было бы без книг. А я — едва ли не единственный игрок, который ими запасся. Пока у меня есть книги и пока меня кормят, я готов сколько угодно находиться в замкнутом пространстве без каких-либо проблем.
— Действительно ли у вас отбирают телефоны?
— И это лучшее, что есть в правилах игры! Если бы не война и необходимость знать, что происходит дома и как там мои родные, я бы вообще не парился из-за отсутствия телефона. Очень хочу повторить этот опыт, но в реалиях войны и при ежеминутной потребности следить за тем, что и куда летит, вне игры повторить его невозможно. Поэтому команда сообщала мне важные новости о жизни семьи и ситуации в стране.
— Подсказал ли вам опыт участия в игре какие-либо сюжеты?
— Скорее — персонажей и характеры.
— Помогала ли вам в игре профессия писателя — и в особенности работа с детективными сюжетами — или же, наоборот, она заставляла все чрезмерно анализировать и мешала доверять собственным ощущениям?
— Анализировать чужую игру сложно: ведь, несмотря на то что мы все — участники, игра не наша — не мы ее придумали и не мы устанавливали правила. А автор детективов — такой, как я, — привык сам придумывать сюжеты и задавать ход событий. Поэтому излишнего анализа не было: все играют, все на эмоциях, а эмоции анализировать трудно. Проще было довериться собственным ощущениям. Это соответствовало моему выбору: не идти на поводу у толпы, а действовать независимо.
Напомним, что второй сезон шоу Зрадники можно будет посмотреть на SWEET.TV с 17 сентября. Новые выпуски выходят еженедельно, и игрокам каждый раз приходится делать все более сложный выбор между доверием, интуицией и собственной стратегией.
