На фоне 1600 увольнений. В Bethesda ответили на слухи о задержке The Elder Scrolls 6 — преемницы Skyrim
Студия Bethesda утверждает, что сокращения персонала в подразделениях Xbox не изменили график разработки ролевой игры The Elder Scrolls 6.
Об этом сообщает GamesRadar .
На вопрос ютубера MrMattyPlays представители Bethesda ответили: «Нет, дорожная карта [разработки] не претерпела изменений».
Ранее издание IGN со ссылкой на анонимные источники сообщало, что часть разработчиков The Elder Scrolls 6 опасается срыва сроков, кранчей (переработок перед выходом игры) и привлечения сторонних подрядчиков, не знакомых с собственными технологиями Bethesda.
Xbox уже прекратила сотрудничество с четырьмя внутренними студиями и уволила 1600 сотрудников в Xbox Game Studios, Bethesda и Activision Blizzard. На следующий год запланировано сокращение еще 1600 рабочих мест. Июльские изменения компания позиционирует как «перезагрузку» бизнеса.
Zenimax Online Studios лишилась более сотни сотрудников, из-за чего онлайн-игра The Elder Scrolls Online уже сталкивается с нехваткой ресурсов команды.
Bethesda Game Studios анонсировала The Elder Scrolls 6 (название стилизовано как The Elder Scrolls VI) летом 2018 года. Трейлер ограничился логотипом, безликим пейзажем и обещанием приступить к полноценной разработке после выхода Starfield. В последний раз студия заявляла, что довольна внешним видом игры и играет в неё каждый день.
