Никаких фанатских сюжетов. Rockstar Games ограничила моддеров перед выходом GTA VI

22-09-2026 09:17
news-image

В сентябре Rockstar Games обновила правила создания модификаций для своих игр. Документ существенно ограничивает возможности моддеров, в частности в плане заработка.

Об этом сообщает Gizmodo.

Часть требований стандартна: не присваивать чужие работы, не использовать бренды Rockstar для рекламы модов, не выдавать их за официальные и не нарушать правила в мультиплеере.

А в пункте Уважайте наши игры создателей модов призывают не расширять и не изменять «официальные сюжетные линии, сюжеты, миссии, персонажей Rockstar Games или другие элементы устоявшегося канона».

Под запрет также попали масштабные проекты, переносящие карты, персонажей или ресурсы из одной игры Rockstar в другую. Примером такого мода является Tale of Two Wastelands, переносящий Fallout 3 в Fallout: New Vegas.

Отдельно Rockstar запрещает ролевые конфликты и военные симуляции с участием реальных вооруженных формирований.

Зарабатывать на модах можно только через одобренные Rockstar цифровые магазины. Обновленное лицензионное соглашение Creator Platform запрещает получать за моды реальные деньги или криптовалюту. Допускается разве что продажа контента администраторам кастомных серверов через их маркетплейсы.

Правила распространяются на все игры компании. Де-факто на популярном среди геймеров ресурсе Nexus Mods уже есть немало модов, которые их нарушают.

Будет ли Rockstar применять новые требования к старым тайтлам, пока неизвестно.

Источник: НВ