Выезды с полицией Майами и посещение клубов. Джеймс Гортон рассказал о работе над созданием мира GTA 6
Современная индустрия видеоигр давно научилась тратить сотни миллионов долларов на красивую графику, однако создать живой виртуальный мир до сих пор удается лишь единицам.
Студия Rockstar Games создает свой главный блокбастер Grand Theft Auto 6 по особым правилам, напоминающим одержимое ювелирное мастерство.
Руководитель студии Rockstar North Роб Нельсон в интервью журналу Love раскрыл главный внутренний секрет производственного процесса. Команда ветеранов создает гигантский проект не целиком, а короткими восьминедельными этапами. Каждые два месяца разработчики объединяют готовые части игры, тестируют их, вносят исправления на основе отзывов и сразу же переходят к следующему шагу.
Нельсон объяснил, что «команда движется к цели год за годом, проживая каждый день в одержимой работе и постоянно корректируя курс, чтобы в итоге нащупать то самое уникальное ощущение живой игры».
Масштаб команды разработчиков превзошел даже предыдущий хит студии — Red Dead Redemption 2, где финальные титры длились почти полчаса. Например, в Лос-Анджелесе было сформировано целое отдельное подразделение, занимающееся исключительно искусственным интеллектом и поведением случайных прохожих на улицах.
Директор по нарративу Джеймс Гортон отметил, что при создании столь огромного открытого пространства просто не существует легких путей. По его словам, когда персонаж бежит по центральной улице города, вокруг должны звучать обрывки сотен различных живых разговоров, а если остановиться и послушать хотя бы один из них, он должен звучать абсолютно убедительно.
Внимание к деталям быта доходит до маниакального. Арт-директор Аарон Гарбут рассказал газете The New York Times, что для каждой, даже самой неприметной комнаты в игре художники отдельно продумывали следы от чашек на столе, расстановку мебели и даже старые фотографии на стенах, на которых у родственников были видны татуировки.
Чтобы Вайс-Сити максимально точно передавал атмосферу реального Юга, авторы отправились в длительные полевые экспедиции во Флориду. Сотрудники часами выезжали на ночные дежурства вместе с местной полицией и лично посещали ночные стриптиз-клубы. Официальный релиз игры на консолях PlayStation 5 и Xbox Series ожидается 19 ноября.
