$ 45.54USD
€ 50.95EUR


Чому геймери шкодують про купівлю Xbox Series X навіть попри її високу потужність

Чому геймери шкодують про купівлю Xbox Series X навіть попри її високу потужність

Xbox Series X залишається однією з найпотужніших ігрових консолей на ринку. За технічними характеристиками вона може перевершувати PlayStation 5, тоді як Nintendo Switch 2 взагалі не є її прямим конкурентом за продуктивністю. Проте навіть висока потужність не гарантує задоволення від покупки. Автор матеріалу володіє всіма трьома консолями, але найбільше шкодує саме про придбання Xbox Series X. Він рідко нею користується, скасував підписку Game Pass і тепер консоль просто припадає пилом на полиці. Перегляд обговорень на Reddit і в соціальних мережах показав, що подібне розчарування відчувають й інші гравці.

Ці причини не можна розглядати окремо, адже разом вони пояснюють, чому деякі власники Xbox Series X втрачають інтерес до платформи. Проблеми стосуються ігор, Game Pass та навіть апаратного забезпечення. Автор поки не збирається продавати консоль, оскільки призначення Аші Шарми керівницею Xbox дає надію на зміни. Крім того, Xbox пропонує кращу зворотну сумісність із попередніми поколіннями, ніж PlayStation і Switch 2, даючи змогу знову грати в улюблені проєкти для оригінальної Xbox та Xbox 360. Однак наразі причини для невдоволення залишаються.

1. В Xbox Series X менше ексклюзивних ігор

Чимало гравців купували Xbox Series X заради франшиз на кшталт Gears of War, Halo та Forza, які асоціювалися передусім із консолями Microsoft. Ще на початку 2000-х і навіть у першій половині 2010-х років важко було уявити, що колись Master Chief з’явиться на PlayStation. Однак на початку 2024 року Xbox почала змінювати свою стратегію, поступово переносячи власні ігри на інші платформи, зокрема PlayStation і Nintendo Switch.

Водночас Microsoft, схоже, розглядає можливість повернення до ексклюзивності окремих проєктів. Наприклад, Gears of War: E-Day має стати одним із таких релізів. У жовтні 2026 року видання Windows Central повідомило, що Microsoft провела опитування, щоб з’ясувати, чи зацікавить гравців купівля Xbox, якщо великі франшизи на кшталт Fallout, The Elder Scrolls, Doom і Diablo отримають тимчасову або повну ексклюзивність.

Проте навряд чи компанія повністю відмовиться від випуску своїх ігор на інших платформах, адже це приносить значні доходи. Згідно зі звітом Alinea Analytics за квітень 2026 року, 13 ігор Microsoft, серед яких Forza Horizon 5, Sea of Thieves та Oblivion Remastered, принесли компанії приблизно 667 мільйонів доларів валового доходу. Тому відмова від мультиплатформенності виглядає малоймовірною. Водночас Sony та Nintendo продовжують зберігати більшість своїх популярних франшиз за власними платформами, тоді як Microsoft відкриває свої ігри для ширшої аудиторії.

2. Call of Duty більше не виходитиме в Game Pass у день релізу

У 2026 році Microsoft виключила Call of Duty зі списку ігор, які з’являються в Game Pass одночасно з виходом. Разом із цим компанія знизила вартість підписки Game Pass Ultimate, що стало приємною новиною для користувачів. Проте таке рішення підірвало довіру частини власників Xbox. Вони побоюються, що якщо Microsoft може відмовитися від однієї з ключових переваг підписки, то згодом може змінити й інші умови.

Для відданих шанувальників Call of Duty це рішення може бути не надто критичним. Їм іноді вигідніше заплатити 70 доларів за гру та користуватися нею без обмежень за підпискою, ніж щомісяця віддавати 22,99 долара за Game Pass Ultimate. Однак для тих, хто оформлював підписку лише на місяць заради доступу до нових ігор у день виходу, це стало серйозним розчаруванням.

Починаючи з Call of Duty: Modern Warfare 4, гравцям доведеться заплатити 70 доларів за саму гру, а також оформити підписку, щоб грати онлайн, або чекати, поки вона з’явиться в каталозі сервісу. Зниження ціни Game Pass Ultimate можна розглядати як спробу Microsoft виправити ситуацію після попереднього подорожчання підписки, пов’язаного, зокрема, з придбанням Activision Blizzard у 2023 році. Проте залишається питання: якщо нова стратегія не допоможе залучити користувачів, чи не почне компанія прибирати з дати релізу й інші великі ігри? Для передплатників, які цінують доступ до новинок у перший день, така невизначеність викликає занепокоєння.

3. Обмеження часу гри через Xbox Cloud Gaming

Наприкінці 2024 року Xbox запустила рекламну кампанію «This is an Xbox», яка продемонструвала прагнення компанії розвивати хмарний геймінг. Завдяки цій технології можна транслювати ігри на комп’ютерах, смартфонах, телевізорах, портативних пристроях і навіть VR-гарнітурах. Для цього потрібні підписка Xbox Game Pass, сумісний пристрій із контролером і стабільне високошвидкісне інтернет-з’єднання. Microsoft рекомендує швидкість від 10 Мбіт/с для комфортної гри. За таких умов не обов’язково завантажувати ігри безпосередньо на Xbox Series X.

Однак у вересні 2026 року компанія оголосила про нові обмеження, які мають набути чинності в листопаді. Власники підписки Essential зможуть грати через хмару лише п’ять годин на місяць. Для тарифу Premium передбачено 10 годин, а користувачі найдорожчого Game Pass Ultimate отримають максимум 15 годин хмарного геймінгу на місяць. Ті, хто не має підписки Game Pass, зможуть купувати години доступу окремо.

У Microsoft пояснюють це рішення збільшенням кількості передплатників і зростанням популярності хмарного геймінгу. Проте користувачі закономірно запитують, чому компанія не розширює інфраструктуру замість запровадження таких обмежень. Для частини гравців це виглядає як крок проти інтересів споживачів і ще одна причина сумніватися в доцільності інвестицій в екосистему Xbox.

4. Постійна купівля батарейок AA

Ще з часів Xbox 360, коли Microsoft почала активно використовувати бездротові контролери, геймпади Xbox працюють від двох батарейок AA. Ставлення гравців до такого рішення неоднозначне. Деякі вважають, що змінні батарейки дають контролерам Xbox перевагу над DualSense та Joy-Con 2, оскільки не потрібно турбуватися про зношування вбудованого літій-іонного акумулятора. Коли батарейки розряджаються, їх достатньо замінити й продовжити гру. Однак саме необхідність регулярно купувати нові елементи живлення дратує багатьох користувачів.

Проблема особливо помітна тоді, коли батарейки розряджаються, а запасних під рукою немає. У такому разі доводиться підключати контролер до консолі через USB-кабель і грати в дротовому режимі. Крім того, за кілька років витрати на батарейки можуть стати відчутними, особливо якщо грати багато й регулярно.

У Microsoft передбачили альтернативу для тих, хто не хоче постійно купувати одноразові батарейки. Компанія продає акумуляторний комплект Xbox Rechargeable Battery за 24,99 долара. Однак це додаткова витрата, яку потрібно враховувати під час купівлі консолі. Деякі користувачі вважають, що така система змушує витрачати більше грошей на аксесуари. Microsoft натомість захищає своє рішення, пояснюючи використання змінних батарейок прагненням залишити гравцям свободу вибору.