Steam установил новый финансовый рекорд: $5,5 млрд в третьем квартале

Steam завершил третий квартал 2026 года с рекордной для этого периода выручкой. По оценке аналитической компании Alinea Analytics, за три месяца игровая платформа получила около $5,5 млрд (247 млрд грн), что на 12% больше результата годом ранее.
Сентябрь также оказался для Steam самым успешным за всю историю наблюдений: месячная выручка достигла $1,7 млрд (76,5 млрд грн), превысив показатель сентября 2025 года на 13%.
Сколько Steam заработал с начала года
Результат третьего квартала продолжил тенденцию, которая наблюдается на протяжении всего 2026 года. За первые девять месяцев Valve, по расчетам Alinea Analytics, получила через Steam около $16,5 млрд (742 млрд грн).
Годом ранее за аналогичный период показатель составлял примерно $14,5 млрд (652,5 млрд грн). Если темпы роста сохранятся до конца декабря, годовая выручка платформы может превысить отметку в $20 млрд ( 900 млрд грн).
При этом официальных финансовых отчетов Valve нет. Компания остается частной, поэтому оценки Alinea Analytics основаны на анализе продаж и других доступных данных, а не на опубликованной самой Valve отчетности.
Рост доходов сопровождается и увеличением аудитории. 29 марта Steam зафиксировал новый максимум одновременного присутствия пользователей — более 42,6 млн человек онлайн.
Бесплатные игры продолжают приносить миллионы
Существенная часть выручки Steam формируется не только за счет продажи новых игр. Большой вклад дают условно-бесплатные проекты, монетизирующие аудиторию через внутриигровые покупки.
В сентябре четыре наиболее успешных free-to-play игры — Counter-Strike 2, Apex Legends, PUBG и Dota 2 — суммарно принесли около $168 млн (7,6 млрд грн). Это примерно десятая часть всей месячной выручки магазина.
Таким образом, отсутствие цены за саму игру не означает отсутствия значительных расходов со стороны аудитории. В крупных сетевых проектах основным источником дохода становятся внутриигровые предметы и другие покупки.
Какие платные игры оказались лидерами
Среди проектов, за которые пользователи платят непосредственно при покупке, в сентябре лидировала Wardogs. Игра принесла около $87 млн ( 3,9 млрд грн).
Второе место заняла новая Onimusha, заработавшая примерно $30,4 млн (1,4 млрд грн). Для серии это заметное возвращение: предыдущая крупная игра Onimusha вышла около двух десятилетий назад.
В число наиболее прибыльных платных проектов месяца также вошли The Blood of Dawnwalker, Bodycam, FC 27, How to Fish и Control Resonant от Remedy, которая является прямым продолжением игры 2019 года.
При этом структура доходов Steam показывает, что рекордные показатели формируются сразу несколькими сегментами — от крупных новинок до давно работающих бесплатных игр с микротранзакциями. По оценке аналитиков, именно сочетание этих моделей продолжает поддерживать рост платформы в 2026 году.
Не пропустите интересное!
Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!
Мы в Facebook Мы в Instagram Мы в Telegram